سال 2025 نقطه عطفی برای ژانر وحشت در بازیهای ویدیویی است. از بازسازیهای کلاسیکی چون Dead Space Remake تا آثار روانشناختی نوآورانه مانند Luto، هرکدام تجربهای منحصربهفرد از ترس را ارائه میدهند. این مقاله 10 بازی ترسناک برتر سال را معرفی میکند که با روایت عمیق، صداگذاری و طراحی بصری، مرز واقعیت و کابوس را محو میسازند.

در سال 2025، دنیای بازیهای ویدیویی شاهد تحولی چشمگیر در ژانر وحشت است؛ ژانری که همواره با ایجاد دلهره، اضطراب و آدرنالین بالا، جایگاه ویژهای در دل گیمرها داشته است. از بازیهایی با تم علمیتخیلی و فضایی گرفته تا آثار روانشناختی و الهامگرفته از ترسهای وجودی، امسال شاهد موجی از عناوین نوآورانه و ترسناک هستیم که هرکدام تجربهای منحصربهفرد را ارائه میدهند. در این مقاله، با نگاهی دقیق و تحلیلی به 10 بازی ترسناک برتر سال 2025 میپردازیم که نه تنها از نظر فنی و بصری درخشاناند، بلکه روایتهایی عمیق و ترسآور را نیز ارائه میکنند. این لیست با در نظر گرفتن دیدگاه منتقدان و گیمرهای حرفهای تدوین شده است تا شما بتوانید بهترین انتخاب را برای تجربهای وحشتناک و فراموشنشدنی داشته باشید.
Resident Evil: Requiem به عنوان معرفی جدید و جاهطلبانهی Capcom وارد دنیای ترسناک و بقا میشود، جایی که داستان در ادامهی مسیر Resident Evil Village (2021) شکل میگیرد و با عناصر داستانی تازه و چهرههای جدید وارد صحنه میشود. شخصیت اصلی بازی، گریس آشکرافت (Grace Ashcroft)، که از خانواده آلیسا آشکرافت است، مأمور عملیاتی FBI است که مأمور رسیدگی به قتلهایی مرموز و وابسته به گذشتهٔ خانوادگیاش میشود.
نسخه نهم از مجموعه افسانهای resident evil در سال 2025 با روایت تاریکتری نسبت به گذشته بازگشته است. این بازی با تمرکز بر ترس روانی، محیطهای سرد و شخصیتپردازیهای پیچیده، تجربهای غوطهورکننده در دنیای آخرالزمانی ارائه میدهد. بازی از زاویه سومشخص و با گرافیکی نسلنهمی روایت میشود. دنیای بازی ترکیبی از مناطق صنعتی و محیطهای متروکه جنگلیست که توسط موجوداتی جهشیافته و شبهانسانی اشغال شدهاند. حس تنهایی و اضطراب در طراحی صدا، نورپردازی، و تدوین سینماتیکها نقش کلیدی دارند.
"برای فرار از مرگ در یک تجربه نفسگیر که شما را تا مغز استخوانتان منجمد خواهد کرد؛ آماده شوید."
وبسایت Techradar
نقاط قوت:
داستان چندلایه و احساسی
طراحی فوقالعاده محیطهای ترسناک و زنده
سیستم مبارزه با عمق استراتژیک بیشتر
نقاط ضعف:
ریتم آهسته در برخی مراحل ابتدایی
نیاز به دانش داستانی قسمتهای قبلی
بازی Alan Wake II در 27 اکتبر 2023 توسط استودیو Remedy Entertainment و ناشر Epic Games Publishing منتشر شد. این نسخه پس از سالها انتظار آمده تا داستان نویسنده مشهور یعنی Alan Wake را ادامه دهد؛ اکنون او پس از سیزده سال در «مکانی تاریک» (The Dark Place) گرفتار شده است، مکانی که واقعیت و خیال در آن در هم میآمیزند. بازی روی پلتفرمهای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X|S و رایانه شخصی عرضه شده است. از لحاظ بهروزرسانیها، دو بسته الحاقی مهم برای آن منتشر گردیدهاند: Night Springs در 8 ژوئن 2024 و The Lake House در 22 اکتبر 2024. این الحاقیها داستان را بیشتر توسعه داده و مکانهای جدیدی را معرفی کردهاند..
بازی alan wake 2 به شکل رسمی ترس روانشناختی را با نثر ادبی و مکانیکهای بقا در هم آمیخته است. این بار، داستان نه تنها حول نویسنده مشهور alan wake، بلکه درباره مامور FBI به نام «saga anderson» نیز میگردد که تحقیقاتش در مورد قتلهای رازآلود او را به دنیای تاریک alan پیوند میدهد.
بازیکن در دو خط داستانی متناوب میان alan و saga حرکت میکند. درحالیکه alan در یک جهان کابوسگونه گرفتار شده و با قلم خود واقعیت را تغییر میدهد، saga باید با کشف سرنخها در جهان واقعی حقیقت را روشن کند. سیستم ترکیبی از نور و سایه به عنوان مکانیک کلیدی در گیمپلی استفاده میشود.
“یک معمای مرگبار را حل کن؛ آنچه بهعنوان تحقیق قتل ساده در یک شهر کوچک شروع میشود، به سرعت به یک سفر کابوسگون تبدیل میشود."
وبسایت Gematsu
نقاط قوت:
استفاده هنرمندانه از نور در طراحی مراحل
روایت نوآورانه با خطهای زمانی موازی
موسیقی متن تاثیرگذار و سینمایی
نقاط ضعف:
گاهی دیالوگها بیش از حد فلسفیاند
سیستم ذخیرهسازی بازی در مواقع حساس دشوار است
بازی Silent Hill: Townfall یک همکاری مهم بین شرکتهای Konami بهعنوان صاحب امتیاز، استودیو No Code (که اخیراً نام خود را به Screen Burn Interactive تغییر داده) و ناشر Annapurna Interactive است. بازی در اکتبر 2022 با یک تیزر رسمی معرفی شد، اما تاکنون هیچ تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده است و پلتفرمهای آن هم هنوز مشخص نیستند. نویسندگان و سازندگان گفتهاند که پروژه هنوز "در حال ساخت" است و توسعه به کندی ولی پیوسته ادامه دارد.
این نسخه مستقل از مجموعه کلاسیک silent hill توسط استودیوی nocode ساخته شده است. طراحی مینیمالیستی و تمرکز بر ترس روانشناختی باعث میشود تجربهای خفقانآور برای بازیکنان شکل بگیرد. در تیزر معرفی، فضای تاریک و رمزآلودی دیده میشود: یک تلویزیون جیبی کوچک، صدای مردی که به نظر میرسد در مورد محکومیت یا مجازات حرف میزند، تصاویر مخدوش، نمادگرایی در پسزمینه، و پیامهای پنهان مثل «Whatever heart this town had has now stopped»، «Thy flesh is weak» و کد مورس برای «SOS». اینها نشانهها قدرت بالقوه برای ایجاد وحشتی روانی و تعلیق بالا را نشان میدهند.
بازیکن در نقش فردی به نام «جوزف» ظاهر میشود که دچار مشکلات روانی عمیق است. او در تلاش است تا معنای اتفاقاتی را که در شهر برایش میافتد درک کند. روند بازی ترکیبی از صداهای محیطی تهدیدآمیز، مونولوگهای ذهنی، و تصاویری است که گاهی به شکل فلشبک یا توهم نمایش داده میشوند.
"ما تلویزیونهای آنالوگیم، دیسکدرایوهای 3٫5 اینچی. نوستالژیک و ناپیدا. بازیهایی میسازیم که پس از پایان تیتراژ هم با تو بمانند."
وبسایت Push Square
نقاط قوت:
طراحی صوتی بسیار قوی و خفهکننده
بازگشت به ریشههای روانشناختی سری
نقاط ضعف:
گیمپلی کند برای برخی بازیکنان
داستان گاهی بیش از حد نمادین و مبهم است
این نسخه جدید به عنوان یک بسته الحاقی داستانی برای بازی اصلی The Callisto Protocol معرفی شده و قرار است در اواخر سال 2025 توسط استودیوی Striking Distance Studios و ناشر Krafton عرضه شود. داستان آن ادامهی مسیر شخصیت «جاکوب لی» نیست بلکه روی شخصیت «دنی ناکامورا» (Dani Nakamura) تمرکز دارد؛ زنی که در بازی اصلی یکی از کاراکترهای مهم و مرموز بود. این بار بازیکن از دیدگاه او به کابوسهای جدید و رخدادهای پشت پرده زندان بلک آیرون (Black Iron Prison) نگاه میکند و همین تغییر زاویه دید، تجربهای تازه و متفاوت از دنیای تاریک و خشن بازی به همراه دارد.
بازی ترکیبی از ترس بقا، اتمسفر سنگین علمی–تخیلی و اکشن خونین است. یکی از ویژگیهای کلیدی آن سیستم مبارزهای است که ترکیبی از تیراندازی برد کوتاه و دیرکشیدن نزدیک است؛ مخصوصاً اسلحهای خاص به نام GRP (Grip) که میتواند گاهی دشمنان یا اشیاء را به سمت خود بکشد یا بالعکس از آنها دور کند، که لحظات هیجانانگیز و تنشزا خلق میکند.
دنباله مستقیم the callisto protocol، این نسخه روایت گسترشیافتهای از ترس در زندانی بینسیارهای را ادامه میدهد. انزوا، وحشت زیستی و خشونت بصری از ویژگیهای بارز این بازی هستند. گرافیک نسل جدید در کنار نورپردازی سینمایی تجربهای فوقالعاده فراهم میکند و سازندگان قول دادهاند که Revelations نهتنها داستان را گسترش میدهد بلکه مکانیکهای تازهای از جمله سلاحها، دشمنان جدید و طراحی محیطهای مرموزتر را ارائه کند.
"اگرچه Final Transmission برخی از مشکلات بازی اصلی را برطرف کرده است، اما همچنان با کمبود تنوع در دشمنان و مکانیکهای جدید روبهرو است."
وبسایت PlayeStation LifeStyle
نقاط قوت:
گرافیک خیرهکننده و محیطهای فضایی سرد
داستان پرکشش با پایانهای چندگانه
نقاط ضعف:
مبارزات تن به تن همچنان میتوانند تکراری شوند
محدودیت انتخابها در خط داستانی
بازی Dead Space Remake در تاریخ 27 ژانویه 2023 توسط استودیو EA Motive و ناشر الکترونیک آرتس برای پلتفرمهای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X/S و ویندوز منتشر شد.
در حال حاضر، Dead Space 2 Remake بهطور رسمی در دست توسعه نیست. با وجود شایعاتی مبنی بر آغاز پیشتولید این پروژه، شرکت الکترونیک آرتس (EA) این گزارشها را رد کرده و اعلام کرده است که هیچ پروژهای برای بازسازی Dead Space 2 در دست نیست.
در این نسخه، شخصیت اصلی، آیزاک کلارک، برخلاف نسخه اصلی که بدون صدا بود، اکنون دارای دیالوگ است که به تعاملات و روایت داستان عمق بیشتری میبخشد. همچنین، سیستم مبارزات بهبود یافته و ویژگیهایی مانند سیستم "پیلینگ" برای از بین بردن تدریجی اعضای بدن دشمنان (Necromorphs) اضافه شده است. یکی دیگر از ویژگیهای جدید، استفاده از سیستم SSD کنسولهای نسل جدید برای ایجاد تجربهای بدون وقفه بین مراحل بازی است.
"Dead Space Remake با حفظ هویت اصلی بازی و افزودن ویژگیهای مدرن، تجربهای نوستالژیک و در عین حال تازه ارائه میدهد."
وبسایت TheGamer
نقاط قوت:
فضای ترسناک علمی تخیلی قوی
صداگذاری سهبعدی و لرزاننده
نقاط ضعف:
کمبود نوآوری در برخی مراحل نسبت به نسخه اصلی
زمان بارگذاری نسبتاً بالا در برخی بخشها
بازی Dark Fracture یک تجربه ترسناک روانشناختی است که توسط استودیو مستقل Twisted II Studio در حال توسعه است. این بازی در ژانر وحشت روانی و کیهانی (Cosmic Horror) قرار دارد و از دید اولشخص روایت میشود. داستان بازی در اواخر دهه 1990 در یک مزرعه کالبدشناسی واقع در جنگلی در شمال آمریکا جریان دارد.
شخصیت اصلی بازی، ادوارد، یک مرد تنها و کارمند این مرکز است که با مشکلات روانی و گذشته دردناک خود دست و پنجه نرم میکند. در طول بازی، ادوارد متوجه میشود که محیط اطرافش به طور مداوم در حال تغییر است و او بین مرکز کالبدشناسی و دنیای جهنمی ناآشنا سفر میکند. این بازی به بررسی مرز بین واقعیت و کابوس میپردازد و تجربهای منحصر به فرد از وحشت روانی را ارائه میدهد.
"Dark Fracture یک بازی ترسناک روانشناختی اول شخص پرتنش و ناراحتکننده است."
وبسایت Steampowered
نقاط قوت:
فضاسازی روانی هنرمندانه
چند پایان مختلف براساس انتخابها
نقاط ضعف:
گرافیک نسبتاً سادهتر
گیمپلی محدود برای تجربههای دوم و سوم
بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl توسط استودیو اوکراینی GSC Game World توسعه یافته و در تاریخ 20 نوامبر 2024 برای پلتفرمهای ویندوز و Xbox Series X/S منتشر شد. نسخه PlayStation 5 این بازی نیز در تاریخ 20 نوامبر 2025 عرضه خواهد شد.
این بازی در دنیای باز و نیمهواقعی زون چرنوبیل جریان دارد و ترکیبی از ژانرهای تیراندازی اولشخص، بقا و ترس روانشناختی را ارائه میدهد. بازیکنان در نقش یک "استاکر" به نام سکیر قرار میگیرند که باید در دنیایی پر از موجودات جهشیافته، آنومالیهای رادیواکتیو و گروههای انسانی مختلف بقا پیدا کنند. سیستم A-Life 2.0 هوش مصنوعی پیشرفتهای را ارائه میدهد که رفتارهای دنیای بازی را پویا و غیرقابل پیشبینی میکند.
s.t.a.l.k.e.r. 2 ترکیبی از شوتر اولشخص، بقا و عناصر جهانباز است که با محیطهای رادیواکتیو و غیرقابلپیشبینی منطقه چرنوبیل، احساس خطر مداوم ایجاد میکند. این بازی هم از نظر تاکتیکی و هم وحشتمحور است. در بهروزرسانی نسخه 1.6 که در 23 سپتامبر 2025 منتشر شد، ویژگیهای جدیدی مانند عینک دید در شب، مکانیک جدید تیراندازی با لیزر و آنومالی جدید Fireball اضافه شده است. این بهروزرسانی همچنین شامل بهبودهای فنی و مکانیکهای جدیدی برای تجربه بازی بهتر است.
"مبارزه در Stalker 2 چالشبرانگیز و هیجانانگیز است و تقریباً هیچ لحظه کسلکنندهای در کاوش منطقه وجود ندارد."
وبسایت Gamerant
نقاط قوت:
گرافیک نسل جدید و فضای غنی
هوش مصنوعی پیشرفته و دشمنان متنوع
نقاط ضعف:
باگهای فنی در روزهای اول انتشار
نیاز به سختافزار قوی برای اجرای روان
بازی Luto یک تجربه ترسناک روانشناختی اولشخص است که توسط استودیو اسپانیایی Broken Bird Games توسعه یافته و در تاریخ 22 ژوئیه 2025 برای پلتفرمهای ویندوز (از طریق Steam)، PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر شد. این بازی بهطور مشترک توسط Broken Bird Games، Selecta Play و Astrolabe Games منتشر شده است.
Luto بر اکتشاف حسی (sensory exploration) و تصمیمگیریهای احساسی تأکید دارد؛ شما باید نشانههای پنهان (hidden clues) مانند یادداشتهای چسبناک، نقاشیهای کودکانه و اشیاء نمادین را کشف کنید تا چرخه فرار را بشکنید، در حالی که محیطهای پویا (dynamic environments) با تغییرات غیرمنتظره، ترس را از طریق سردرگمی و introspection (دروننگری) القا میکنند. Luto یک تجربه مینیمالیستی، اما بسیار روانپریشانه است. بازیکن در نقش فردی گرفتار در یک خانه، درگیر خاطرات تروماتیک و وهمانگیز میشود. نورپردازی تاریک و صداهای محیطی نقش کلیدی در ایجاد ترس دارند. در گیمپلی Luto، شما با معماهای پیچیده، محیطهای دلهرهآور و داستانی عمیق مواجه خواهید شد. این بازی بهجای استفاده از ترسهای سطحی، بر ایجاد جو و روایت تأکید دارد. برخی از منتقدان این بازی را بهعنوان یکی از بهترین تجربیات ترسناک روانشناختی معرفی کردهاند.
"Luto تجربهای کوتاه اما قدرتمند است که روایت داستانی پر جو، فضایی سنگین و سفری عاطفی و شخصی را ترکیب میکند"
وبسایت Reddit
نقاط قوت:
ترس روانی خالص و واقعگرایانه
طراحی هنری خاص و انتزاعی
نقاط ضعف:
بدون مبارزه یا اکشن؛ فقط کاوش و روایت
کوتاهی بیش از حد در گیمپلی
بازی Scorn یک تجربه ترسناک اولشخص با تمهای بیوپانک و بدنهراسی است که توسط استودیو صربستانی Ebb Software توسعه یافته و توسط Kepler Interactive منتشر شده است. این بازی در تاریخ 14 اکتبر 2022 برای پلتفرمهای ویندوز و Xbox Series X/S منتشر شد و نسخه PlayStation 5 آن در 3 اکتبر 2023 عرضه گردید.
scorn با الهام از طراحیهای بیولوژیکی giger، در قسمت دوم با محیطهای بیشتر، معماهای پیچیدهتر و تجربهای بصری بینظیر بازمیگردد. این بازی نه تنها ترسناک، بلکه چندشآور و ناراحتکننده است. از نظر گیمپلی، Scorn: Chapter II بر پازلهای واقعگرایانه و تعامل فیزیکی با جهان تأکید دارد؛ اشیاء را با دست برمیدارید، ماشینها را با کنترلهای ارگانیک فعال میکنید و در مبارزات چالشبرانگیز از سلاحهایی مانند تفنگهای استخوانی استفاده میکنید که منابع محدود دارند. مناطق غیرخطی اکتشاف را تشویق میکنند، اما با checkpointهای بیرحمانه و سختی بالا، بقا را به آزمونی واقعی تبدیل میکند – هرچند برخی منتقدان combat را tedious توصیف کردهاند، اما این عنصر به تقویت حس ناامیدی و ترس کمک میکند.
"Scorn کاوشی بیوقفه و ناراحتکننده به جهنم است با مبارزات وحشتناک، هرچند art direction ماکابر و پازلهای آن تحسینبرانگیز است."
وبسایت IGN
نقاط قوت:
طراحی بصری بینظیر و ناراحتکننده
صداگذاری و معماهای پیچیده
نقاط ضعف:
روایت بسیار مبهم و غیرخطی
عدم وجود دیالوگ یا شخصیتپردازی سنتی
بازی Fear the Spotlight یک تجربه ترسناک سومشخص است که توسط تیم مستقل Cozy Game Pals توسعه یافته و توسط Blumhouse Games منتشر شده است. این بازی در تاریخ 22 اکتبر 2024 برای پلتفرمهای ویندوز (Steam)، PlayStation 4 و 5، Xbox One و Series X|S و Nintendo Switch عرضه شد.
Fear the Spotlight یک ماجراجویی ترسناک سوم شخص است که با الهام از بازیهای survival horror دهه 90 مانند Silent Hill و Resident Evil، شما را به دنیای تاریک و نوستالژیک Sunnyside High میبرد – مدرسهای با گذشتهای شوم از آتشسوزی و تراژدیهای پنهان. شما در نقش ویویان، دانشآموزی خجالتی، قرار میگیرید که با دوستش ایمی برای انجام یک جلسه احضار ارواح پس از ساعات مدرسه وارد ساختمان میشود، اما همه چیز با احضار اشتباهی یک موجود شیطانی به نام Spotlight به هم میریزد.
از نظر گیمپلی، Fear the Spotlight حدود 3-5 ساعت طول میکشد و بر داستانگویی غنی و پازلهای تعاملی تأکید دارد؛ مثلاً اتصال VCR به تلویزیون قدیمی یا حل معما با پروژکتور overhead، همه در محیطی که به دهه 90 برمیگردد. بدون jump scareهای ارزان، ترس از طریق تصاویر ناخوشایند مانند مانکنهای زندانی یا درهای قفلشونده خودکار القا میشود، و بخشهای stealth با Spotlight چالشبرانگیز اما منصفانه هستند.
"Fear the Spotlight یک تجربه ترسناک روایی عالی است که ثابت میکند همراهی ایدهآل برای فصل هالووین است."
وبسایت Opencritic
نقاط قوت:
فضای نوستالژیک و داستانی دلنشین
استفاده خلاقانه از نور و تاریکی
نقاط ضعف:
گرافیک ابتدایی برای برخی کاربران امروزی
کوتاهی بیش از حد بازی برای قیمت آن
در سال 2025 ژانر وحشت در بازیهای ویدیویی با تنوعی چشمگیر و کیفیتی بیسابقه درخشش ویژهای دارد. از بازسازیهای کلاسیکی چون Dead Space Remake گرفته تا روایتهای تازه و نوآورانهای همچون Luto و Dark Fracture، هر عنوان تجربهای متفاوت از ترس را ارائه میدهد. برخی آثار بر وحشت روانشناختی و روایتهای عمیق تمرکز دارند، در حالیکه دیگر بازیها با اتمسفر سنگین علمی–تخیلی و اکشن پرتنش، آدرنالین گیمرها را بالا میبرند.
وجه مشترک این بازیها استفاده خلاقانه از صدا، نورپردازی و روایت داستانی است که مرز میان واقعیت و کابوس را کمرنگ میکند. لیست معرفیشده نشان میدهد صنعت گیم نهتنها در بازآفرینی کلاسیکها موفق است، بلکه مسیرهای تازهای برای تجربهی ترس هموار کرده است. به همین دلیل، سال 2025 نقطه عطفی برای دوستداران ژانر وحشت محسوب میشود؛ سالی که گیمرها میتوانند ترکیبی از نوستالژی و نوآوری را در قالب ماجراجوییهای هراسانگیز تجربه کنند.
بازی Resident Evil 9 به دلیل داستان عمیق، گرافیک خیرهکننده و نوآوری در طراحی محیط، بیشترین تحسین را از منتقدان و گیمرها دریافت کرده است.
خیر. اغلب بازیهای این فهرست دارای ردهبندی سنی +۱۸ هستند و به دلیل خشونت، ترس روانشناختی یا محتوای بزرگسالانه برای کودکان مناسب نیستند.
اغلب بازیها، مخصوصاً Alan Wake 2 و Dark Fracture، بیشتر بر ترس روانشناختی و حس عدم اطمینان تمرکز دارند؛ در حالی که Dead Space Remake و Callisto Protocol از عناصر ترس فیزیکی و بصری بیشتری بهره میبرند.
بیشتر بازیهای معرفیشده برای پلتفرمهای متعددی از جمله PlayStation 5، Xbox Series X/S و PC منتشر شدهاند یا خواهند شد.
بله، بازیهایی مانند Dark Fracture و Fear the Spotlight از جمله آثار مستقل هستند که با خلاقیت و ایدههای متفاوت، توانستهاند در کنار بازیهای بزرگ بدرخشند.
Dark Fracture و S.T.A.L.K.E.R. 2 بهدلیل انتخابهای داستانی و مسیرهای متنوع، ارزش تکرار بازی بالایی دارند.
اکثر این بازیها آفلاین هستند و نیازی به اتصال دائمی اینترنت ندارند، مگر برای دریافت بهروزرسانی یا محتوای اضافه.




