8 بازی داستانمحور 2025 که با روایتهای احساسی، تصمیمهای سخت و شخصیتهای فراموشنشدنی، تجربهای فراتر از سرگرمی برای گیمرها خلق کردهاند.
در جهانی که بازیهای ویدیویی بیشتر به سمت رقابت آنلاین و گرافیک واقعگرایانه پیش میروند، هنوز چیزی به اندازه یک داستان خوب نمیتواند روح بازیکن را تسخیر کند. بازیهایی که شما را وارد دنیایی میکنند که باید تصمیم بگیرید، از درد عبور کنید، عشق بورزید، یا حتی ببازید. سال 2025، شاهد انتشار بازیهایی با روایتهایی عمیق، شخصیتپردازی قدرتمند و روایتهای غیرخطی بودهایم که نشان میدهند بازی، فقط سرگرمی نیست؛ تجربهای احساسی، انسانی و گاه فلسفی است.
Alan Wake II که در 27 اکتبر 2023 توسط Remedy Entertainment و با نشر Epic Games منتشر شد، ادامهای بسیار مورد انتظار بر نسخه اول (2010) است و توانست به یکی از شاخصترین بازیهای ژانر ترس روانشناختی و بقا تبدیل شود. این بازی برای پلتفرمهای PlayStation 5، Xbox Series X/S و Windows عرضه شد و با بهرهگیری از موتور Northlight تجربهای سینمایی و غوطهورکننده ارائه میدهد. روایت بازی از دو دیدگاه دنبال میشود: آلن ویک، نویسندهای که بیش از یک دهه در جهانی تاریک به نام The Dark Place زندانی است و تلاش میکند با قلم خود واقعیت را تغییر دهد، و ساگا اندرسون، مأمور FBI که برای تحقیق درباره قتلهای آیینی به برایت فالز فرستاده شده و به سرعت درمییابد داستانی که در حال تحقیق روی آن است در حال تبدیل شدن به واقعیت است.
این نسخه نسبت به قسمت اول پیشرفتهای چشمگیری داشته است؛ از نورپردازی واقعگرایانه و فضاسازی تاریکتر گرفته تا مکانیکهای جدیدی مثل “Mind Place” که به ساگا اجازه میدهد شواهد را به هم پیوند بزند و رازها را کشف کند. همچنین روایت دوگانه و امکان انتخاب زاویه دید هر شخصیت باعث تنوع در تجربه بازیکن شده است. Alan Wake II از نظر بصری و طراحی صحنهها یکی از بهترین نمونههای نسل جدید کنسولها محسوب میشود و توانست هم طرفداران قدیمی را راضی کند و هم مخاطبان جدیدی را به دنیای خود جذب نماید.
از نظر فناوری و طراحی، Alan Wake II یکی از شاخصترین نمونههای نسل جدید بازیها محسوب میشود. نورپردازی پویا، سایهزنی سینمایی و طراحی محیطهای تاریک و پرجزئیات باعث شدهاند هر صحنه حسی زنده و پرهیجان داشته باشد. مکانیکهای نوآورانه مثل “Mind Place” که امکان تحلیل سرنخها و بازسازی ذهنی پروندهها را فراهم میکند، در کنار روایت دوگانه و آزادی در تغییر زاویه دید شخصیتها، تجربهای متفاوت خلق میکنند. همین ترکیب از فناوری پیشرفته و داستانی جذاب، Alan Wake II را به یکی از بازیهایی تبدیل کرده که نهتنها مخاطبان قدیمی، بلکه گیمرهای جدید را هم به تجربه دنیای پررمز و راز خود دعوت میکند.
«آلن ویک 2 Alan Wake II دستاوردی بزرگ است که از ابتدا تا انتها شما را مجذوب میکند و تاریکی کوچکی در ذهنتان باقی میگذارد که سالها به آن فکر خواهید کرد.»
پرتال متاکریتیک
Senua’s Saga: Hellblade II در 21 مه 2024 برای Windows و Xbox Series X/S منتشر شد و نسخهای برای PlayStation 5 نیز در 12 آگوست 2025 با بسته ارتقاء (“Enhanced Version”) عرضه گردید. ناشر آن Xbox Game Studios و توسعهدهندهاش Ninja Theory است. این نسخه دنباله مستقیم بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017) محسوب میشود و از موتور Unreal Engine 5 بهره میبرد تا کیفیت بصری، واقعگرایی و جلوههای نورپردازی، بافتها، هوا و مناظر طبیعی را به سطحی بالاتر ببرد.
این بازی ادامهای بر داستان سنوآ است؛ زنی جنگجو که با روانپریشی، خاطرات تلخ و صدای درونی ذهنش دستوپنجه نرم میکند. روایت بازی بهطور عمیقی روانمحور است و بیشتر از آنکه یک بازی باشد، تجربهای عاطفی و ذهنی محسوب میشود.
در Hellblade II تمرکز بر روایت، اتمسفر و تجربهای روانشناختی است که بازیکن را در دل داستان سنوآ غرق میکند. بازی در ایسلند قرن نهم جریان دارد و علاوه بر مبارزات ترکیبی (combat) و معماها، سِنوآ مجبور است با صداها، توهمات و وضعیت روانیاش روبرو شود؛ این عناصر به شکل ملموسی از طریق صوت محیطی، طراحی دیداری دقیق و نورپردازی واقعگرایانه منتقل میشوند. بسته ارتقاء شامل حالت Performance Mode با نرخ فریم بالاتر، حالت جدید Dark Rot، بهبود در Photo Mode و افزودن کامنتری سازندهها نیز بوده است که بر جذابیت تجربه برای مخاطبانی که به جزئیات و کیفیت فنی اهمیت میدهند میافزاید.
«یکی از تحسینبرانگیزترین جنبههای Senua’s Saga: Hellblade II بیشک طراحی صدا است. Ninja Theory از فناوری صوتی دودُکانه سهبعدی استفاده کرده تا تجربهای غوطهورکننده بسازد که بازیکنان را به روان دردمند سِنوآ فرو ببرد.»
وبسایت ConsoleCreatures
ادامهای معنوی از detroit: become human که در دنیایی پیشرفتهتر از نظر هوش مصنوعی میگذرد. بازیکن با شخصیتهایی روبرو میشود که بین انسان بودن و ماشین بودن در نوسان هستند. انتخابهای شما نه تنها سرنوشت شخصیتها، بلکه مسیر کلی داستان را نیز تغییر میدهند.
Detroit:Become Human توسط Quantic Dream در سال 2018 توسعه و توسط Sony Interactive Entertainment برای کنسول PlayStation 4 منتشر شد و به سرعت به یکی از برجستهترین عناوین narrative-driven در دنیای گیمینگ تبدیل گردید. این بازی در دنیایی dystopian در سال 2038 جریان دارد، جایی که اندرویدهای پیشرفته جایگزین نیروی کار انسانی شدهاند و داستان سه اندروید اصلی – کارا، کانر و مارکوس – را دنبال میکند که با مسائل هویتی، آزادی و انسانیت دست و پنجه نرم میکنند.
از نظر فنی، بازی از موتور اختصاصی Quantic Dream بهره میبرد که motion capture خیرهکننده، گرافیکهای واقعگرایانه با جزئیات بالا و سیستم انتخابهای branching narrative را ارائه میدهد؛ هر تصمیمی که میگیرید، میتواند مسیر داستان را به طور اساسی تغییر دهد و بیش از 30 پایان مختلف ایجاد کند. پلتفرمهای اصلی شامل PS4 و بعداً PC (از دسامبر 2019 از طریق Epic Games Store و Steam) است، و جنبههای انگیزشی آن مانند کاوش در مرزهای اخلاقی و مبارزه برای حقوق، بازیکن را به فکر وامیدارد و تشویق میکند تا تجربیات عاطفی عمیقی را در یک جهان immersive تجربه کند – دنیایی که نه تنها سرگرمکننده است، بلکه الهامبخش برای تأمل در جامعه مدرن.
گرافیک واقعگرایانه، صداگذاری دقیق و موسیقی متنی احساسی، ترکیب شدهاند تا داستانی درباره اخلاق، هویت و سرنوشت شکل بگیرد.
در سالهای اخیر، بهروزرسانیهای فنی مانند پچهای bug fix، بهبودهای بصری جزئی و بهینهسازی برای PC (شامل پشتیبانی از 4K resolution و 60 FPS) بازی را برای سختافزارهای جدیدتر بهروز کرده و تجربهای روانتر ارائه میدهد، هرچند ریمستر رسمی برای PS5 یا نسل بعدی هنوز اعلام نشده، اما پچهای 2020 و بعد از آن دسترسی به زبانهای جدید و عملکرد بهتر را تضمین کرده است. از منظر انگیزشی، این بازی با تأکید بر تمهایی مانند همدلی و مقاومت در برابر سرکوب، بازیکنان را ترغیب میکند تا فراتر از کنترلر بروند و در مورد انتخابهای واقعی زندگی فکر کنند؛ تصور کنید که هر تصمیم کوچکتان میتواند آینده یک شهر را تغییر دهد – این عنصر interactive نه تنها چالشبرانگیز است، بلکه انگیزهای قدرتمند برای کاوش مجدد و به اشتراکگذاری تجربیات است، و با فروش بیش از 11 میلیون نسخه تا پایان 2024، اثبات میکند که هنوز هم یکی از بهترین گزینهها برای علاقهمندان به داستانگویی تعاملی است.
«Detroit: Become Human بازی منحصربهفردی است که بازیکنان را تشویق میکند تا شکست را بهعنوان راهی برای کشف مسیرهای داستانی متفاوت بررسی کنند، برخلاف هدف سنتی دستیابی به موفقیت.»
وبسایت Wired
Stray Souls در تاریخ 25 اکتبر 2023 توسط Jukai Studio توسعه داده شد و توسط Versus Evil برای پلتفرمهای PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X|S و PC منتشر شد. این بازی در سبک ترس روانشناختی (psychological horror) قرار دارد و داستان آن حول محور دانیل میچرخد که پس از به ارث بردن خانه مادربزرگش، وارد دنیایی پر از ارواح و موجودات ماوراءالطبیعه میشود. بازی با استفاده از موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته و از فناوریهای پیشرفتهای برای ایجاد تجربهای واقعگرایانه و ترسناک بهره میبرد.
بازی از نظر گرافیکی با استفاده از فناوری Metahuman و انیمیشنهای صورت پیشرفته، شخصیتها و محیطها را به شکلی واقعگرایانه به تصویر میکشد. همچنین، طراحی صدا با همکاری آکیرا یامائوکا (آهنگساز بازی Silent Hill) و پیت ویکر انجام شده است که موسیقی متن بازی را به یک تجربه فراموشنشدنی تبدیل میکند. در این بازی ترسناک روانشناختی، شما نقش نوجوانی به نام دنیل را بازی میکنید که پس از مرگ مادربزرگش با رازهایی در مورد خانوادهاش روبرو میشود. محیط سرد و مبهم، شهر مهگرفته و عناصر فراطبیعی، حس تنهایی و وحشت را به خوبی منتقل میکنند.
ترکیب عناصر اکشن، پازلهای محیطی و طراحی صدا که با ریتم داستان هماهنگ است، تجربهای عمیق و دلهرهآور را فراهم کردهاند.
«Stray Souls بهسختی بهاندازهای خوب عمل میکند که تمام شود، اما فاقد نوعی پالایش و تلاش لازم برای ترکیب تمام ایدههای ارائهشده در این بازی است.»
وبسایت PSU
Project M یک بازی اکشن ماجراجویی تعاملی است که با استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 توسعه یافته است. این بازی در نمایشگاه G-STAR 2023 معرفی شد و توجه بسیاری از علاقهمندان به بازیهای تعاملی را جلب کرد. در این بازی، بازیکنان با داستانی پیچیده و پر از تصمیمات اخلاقی مواجه خواهند شد که بر روند بازی تأثیر میگذارد.
در تریلرهای منتشر شده از بازی، محیطهای متنوعی از جمله پارکهای تفریحی متروکه و مناطق شهری به نمایش درآمده است که نشاندهنده تنوع بالای محیطهای بازی است. همچنین، استفاده از تکنولوژیهای پیشرفته در طراحی شخصیتها و محیطها، تجربهای واقعگرایانه و جذاب را برای بازیکنان فراهم میآورد.
در این بازی تعاملی کره جنوبی، بازیکن بهطور مستقیم بر خط داستان تاثیر میگذارد. هر انتخاب، عواقب متفاوتی دارد و روایت از طریق انیمیشنهای سینمایی و دیالوگهای عمیق شکل میگیرد. داستان حول محور پرونده قتل مرموزی میچرخد که به شبکهای از دروغ و هویتهای مخفی منتهی میشود.
«NCSOFT تریلر و اسکرینشاتهایی از بازی Project M، بازی اکشن ماجراجویی آیندهنگر خود برای کنسولها و PC، منتشر کرده است.»
وبسایت Gematsu
South of Midnight داستان هیزل فِلُود را روایت میکند، دختری نوجوان با قدرتهای جادویی که پس از وقوع طوفانی سهمگین در شهر خیالی پروسپرو، وارد دنیایی گوتیک و افسانهای میشود. در این جهان، واقعیت و افسانه در هم تنیده شدهاند و هیزل باید با استفاده از قدرتهای خود به عنوان یک "بافنده" (Weaver)، موجودات افسانهای را شکست داده و گذشته خانوادهاش را کشف کند.
بازیای با الهام از فرهنگ و افسانههای جنوب آمریکا که شما را به دنیایی اسرارآمیز و سحرآمیز میبرد. شخصیت اصلی، هیزل، با قدرتهای جادویی خود باید با موجودات اسطورهای و سایههای گذشته روبرو شود.
گیمپلی بازی ترکیبی از پلتفرمینگ خطی، مبارزات نزدیک و حل معماهای محیطی است. بازیکنان با استفاده از قدرتهای جادویی هیزل، میتوانند روابط گسسته، روحهای شکسته و زخمهای کهنه را ترمیم کنند. محیطهای بازی شامل مناطق شهری متروکه، جنگلهای تاریک و مکانهای جادویی هستند که با دقت طراحی شدهاند تا حس و حال جنوب آمریکا را به خوبی منتقل کنند. فضای هنری خاص و گرافیک کاریکاتوری اما عمیق، بازی را از سایر آثار متمایز کرده است. روایت چندلایه و موسیقی بومی، تجربهای غنی و تازه به بازیکن میدهد.
«south of midnight بازی تجربهای بصری خیرهکننده با جو گوتیک خاص جنوب آمریکا ارائه میدهد. در نسخهای طوفانزده از جنوب عمیق، بازی هیزل را معرفی میکند، یک شخصیت نوجوان پرانرژی با تواناییهای جادویی به عنوان یک 'بافنده' که در دنیایی که واقعیت و افسانه با هم ترکیب شدهاند حرکت میکند.»
وبسایت گاردین
Dustborn یک بازی اکشن ماجراجویی داستانمحور است که در دنیایی دیستوپیایی و جایگزین از ایالات متحده آمریکا جریان دارد. این بازی توسط Red Thread Games توسعه یافته و توسط Spotlight (زیرمجموعه Quantic Dream) منتشر شده است. تاریخ انتشار آن برای 20 اوت 2024 بوده و در پلتفرمهای PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X/S، ویندوز و macOS در دسترس است. نسخه macOS بازی نیز در تاریخ 8 ژوئیه 2025 منتشر شد.
داستان بازی حول محور پکس، یک فرد تبعیدی و دارای تواناییهای منحصر به فرد، میچرخد که میتواند با استفاده از زبان، واقعیت را تحت تأثیر قرار دهد و دشمنان را به روشهای خلاقانه شکست دهد. او مأمور است تا بستهای مهم را از Pacifica به Nova Scotia منتقل کند و در طول مسیر با گروهی از افراد دارای تواناییهای ویژه همراه میشود. جهان Dustborn ترکیبی از شهرهای متروکه، محیطهای صنعتی و مناطق طبیعی است که با جزئیات هنری دقیق طراحی شدهاند تا حس سفر در یک آمریکا دیستوپیایی و پر از تضادهای اجتماعی و زیستمحیطی را منتقل کنند.
تم طنزآمیز، طراحی شخصیتهای منحصربهفرد و پیامهای اجتماعی بازی را به اثری خاص تبدیل کرده و داستان از طریق گفتوگوهای میان شخصیتها، تصمیمگیریهای اخلاقی و تعامل با دنیای اطراف روایت میشود.
«dustborn داستانی از مقاومت در برابر جهانی پر از دروغ است.»
وبسایت eurogamer
بازی Resonance: A Plague Tale Legacy یک پیشدرآمد داستانی در دنیای پرفروش و تحسینشدهی A Plague Tale است که در سال 2026 منتشر خواهد شد. این بازی توسط Asobo Studio توسعه یافته و توسط Focus Entertainment منتشر میشود. داستان بازی در 15 سال قبل از رویدادهای A Plague Tale: Requiem جریان دارد و شخصیت اصلی آن Sophia، یک دزد دریایی جوان و قهرمان، است که در تلاش است تا اسرار گذشتهاش را کشف کند؛ با یک قهرمان زن «جدید»، یک اسطورهشناسی جدید و تمرکزی جدید. این بازی ادامهای است بر مجموعه محبوب plague tale که داستان آن در دوران طاعون در اروپای قرون وسطی میگذرد.
در این بازی، شما نقش Sophia را بازی میکنید که در تلاش است از دست ارتش مرموزی که در تعقیب او هستند فرار کند و در عین حال به دنبال کشف رازهای گذشتهاش میباشد. داستان بازی بهگونهای طراحی شده است که با ترکیب مبارزات هیجانانگیز، معماهای پیچیده و عناصر افسانهای، تجربهای منحصر به فرد را برای بازیکنان فراهم میآورد.
بازی از موتور Anvil برای خلق محیطهای زیبا و واقعگرایانه استفاده میکند. طراحی هنری بازی با الهام از معماری و مناظر مدیترانهای، فضایی جذاب و غوطهورکننده را ایجاد کرده است. همچنین، استفاده از نورپردازی و سایهزنی پیشرفته، عمق و واقعگرایی بیشتری به محیطها بخشیده است. ترکیب زیبای موسیقی زنده، نورپردازی تئاتری و طراحی مرحله مبتنی بر استتار، بار احساسی و فلسفی خاصی به این بازی داده است.
«ترکیب افسانه و مبارزه در این اثر جدید، فرصت بزرگی برای همه فراهم میکند تا به یک ماجراجویی جدید بپیوندند.»
وبسایت Polygon
سال 2025 نشان داد که بازیهای ویدیویی فراتر از سرگرمی صرف، میتوانند تجربهای احساسی، انسانی و فلسفی ارائه دهند. بازیهای داستانمحور مانند Alan Wake II، Senua’s Saga: Hellblade II، Detroit: Become Human و سایر عناوین معرفیشده، با روایتهای پیچیده، شخصیتپردازی عمیق و محیطهای بصری غوطهورکننده، بازیکن را وارد دنیایی میکنند که انتخابها، احساسات و کنشها نقش مهمی در شکلدهی تجربه دارند. از ترس روانشناختی و دنیای دیستوپی گرفته تا ماجراجوییهای فانتزی و داستانهای خانوادگی، این بازیها توانستند مرزهای تعامل، خلاقیت و تعمق در دنیای بازی را گسترش دهند.
در نهایت، این عناوین نمونههایی برجسته از قدرت روایت در بازیهای ویدیویی هستند و نشان میدهند که بازیها میتوانند هم سرگرمکننده و هم عمیقاً تأثیرگذار باشند؛ تجربهای که ذهن و قلب بازیکن را همزمان به چالش میکشد.
در صورتی که دوست دارید ژانرهای دیگری از بازیهای ویدیویی 2025 را تجربه کنید شاید مقالات «بهترین بازی های استراتژی برای pc در 2025: معرفی 10 بازی برتر با گیم پلی جذاب» و «فراتر از واقعیت: 10 بازی فانتزی شگفت انگیز که در سال 2025 باید تجربه کنید» بتواند به شما کمک کند تا از بازیهایی آگاه شوید که تجربهای متفاوت و دلنشین با درونمایهای دیگر را برایتان به ارمغان آورد.
بسته به سلیقه گیمرها متفاوت است، اما بسیاری از کارشناسان بازی «Life Is Strange: Equinox» و «Alan Wake 2» را بهعنوان تأثیرگذارترین بازیهای داستانمحور ۲۰۲۵ معرفی کردهاند.
تمرکز اصلی در بازیهای داستانمحور بر روایت، شخصیتپردازی و انتخابهای اخلاقی است؛ برخلاف بازیهای اکشن یا آنلاین که گیمپلی در اولویت است.
بله، بسیاری از این بازیها دارای چند پایان متفاوت هستند که بسته به تصمیمهای شما تغییر میکنند. همین موضوع، ارزش تکرار آنها را بالا میبرد.
خیر، حتی افراد تازهکار نیز میتوانند از این بازیها لذت ببرند چون معمولاً از نظر گیمپلی سادهتر هستند و تمرکز بر تجربه احساسی است.
«Hellblade II: Senua’s Saga» و «Open Roads» از جمله بازیهایی هستند که بهطور عمیق به احساسات، روان و روابط انسانی میپردازند.